gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……are you 弄嘞.……:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接call来一步引用

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

会员:rainforwind

indienova.com/u/rainforwind

独立游戏爱好者,“游戏性”偏好者,脑洞者,软件工程师图像算法背景,美术、音乐鉴赏者。……微:周岳峰

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D的,跟sortingLayer它们不在一个体系……(反正就是sortingLayer对它没啥...汗因为我这个线是代码生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个都没有的

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……你当然可以在NPC里用代码将它们联系起来,但是当一个事件联系很多个对象,或者判断这个事件可能引发的反应十分复杂时……二、注册事件和监听者事件和监听者的注册在这里一个脚本函数一起实现了:event_register_script

LPEngine:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/u/lpengine/blogread/31760

从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册……,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5万多!……相比于刚发布功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,版本管理等等,最要感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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Continue:Continue 60元,恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了……先选个免费游戏看看能不能玩吧:即将上线 现在看着绿色有点.............好吧,那看看付费游戏情况……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏……我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册

版本:Early Access


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